Elektrothermisches Design Teil 1: Digitale Elektronik Uncategorized Controller-Button Marquee

Controller-Button Marquee

veröffentlichte einen faszinierenden einmaligen Job, den er vor vielen Monaten entwickelte. Video Game Designer Infinity Ward näherte sich ihm, um einen großen Bildschirm zu entwickeln, der vorgeschlagen hat, welche Tasten auf einem Controller gedrückt wurden. Sie planten, es während des Spielers zu nutzen, indem sie das Board als auch den Bildschirm genau aufzeichnen. Sie könnten dann die beiden vergleichen, um zu sehen, ob zwischen den Eingaben der Spieler sowie der Action OnScreen-Aktion eine Art von Trennen der Spieler gegeben wurde. Infinity Ward ist der Designerin hinter Spielen wie Anruf der Aufgabe 4.

[BEN] Piggy-Backgy Die Schaltanschlüsse sowie einen Außehalter hinzugefügt. Er verwendete ein Paar Oktalpuffer-ICs, um die Signale zu replizieren und die LEDs zu aktivieren. Die gesamte Board wird von der gleichen 3-V-Linie angetrieben, die von Accessoires wie dem Chat-Pad verwendet wird. Die Auslöser haben jeweils drei LEDs sowie mit einer Widerstandsleiter. [Ben] Kommentare, an denen Sie berücksichtigen, dass dies ein neuerer Xbox-360-Controller ist, der Active-Low-Button-Plan macht es relativ einfach, damit zusammenzuarbeiten. Es gibt ein Video des Boards eingebettet.

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